率土之滨网易官方版

386下载网386下载网 游戏 2025年10月28日 03:12 10 0
率土之滨网易官方版 游戏介绍率土之滨网易官方版是一款三国策略类SLG游戏,游戏背景为东汉末年三国时期因汉灵帝未指定接班人就乘鹤远去而引发的三足鼎立,战争不断民不聊生,玩家将在三国时期体验战争的激情与乐趣。率土之滨一直秉承“让玩家来决定游戏内容”的设计理念,在这个大争之世里,不设定VIP贵族特权、不售卖资源和兵卒、不开放行军加速,一切的乐趣源自策略游戏最...

率土之滨网易官方版

游戏介绍

率土之滨网易官方版是一款三国策略类SLG游戏,游戏背景为东汉末年三国时期因汉灵帝未指定接班人就乘鹤远去而引发的三足鼎立,战争不断民不聊生,玩家将在三国时期体验战争的激情与乐趣。率土之滨一直秉承“让玩家来决定游戏内容”的设计理念,在这个大争之世里,不设定VIP贵族特权、不售卖资源和兵卒、不开放行军加速,一切的乐趣源自策略游戏最根基的公平博弈魅力!而作为策略类游戏最核心的策略部分,玩家间的尔虞我诈,各种兵法诸如苦肉计,空城计等的灵活运用无疑证明了率土之滨是一款硬核的策略类手游。另外率土之滨网易版最新版还充满了随机性,每个区每个赛季的游戏剧情都是不同的。你可以在游戏中尝试各种战术,如声东击西,调虎离山,围魏救赵,夜间奇袭等等一切你能想到的兵法。每一个赛季都是一段崭新的故事,每一次故事,都是一次全新的三国。感兴趣的小伙伴快下载试试吧!

率土之滨网易官方版特色

1、三国大世界

二百万格大世界,无界大地图,万城大混战

200万格大世界,高清还原三国地貌,千国万城逐鹿中原。战争元素全面拟真,玩家间交互对决实时同步。权力的游戏没有剧本,天下风云由您主宰!

2、军政大战略

军政大略决胜千里;谋国者,何须陷阵冲锋?

大世界地域资源有限,发展之路山河染血!内修城建军政,外定地缘战略,征服真人对手!谋国者,何须陷阵冲锋!

3、名将大统帅

三百位三国名将,自由建军,多维深度养成

三百位三国名将、数百战法多样组合;武将属性、阵营羁绊相辅相成,部队兵种相生相克。没有最强的军队,只有谋略更高的统帅!

4、野心大联盟

合纵连横,远交近攻;攻城略地,真人对抗

盟友间互通军机、组建联军,大肆扩张吞噬天下!声东击西,围魏救赵,闪电斩首,安插内奸、诱敌投诚,演尽古今成名战法!真实玩家斗志斗勇,智商情商双重炼狱。

率土之滨网易官方版新手开荒攻略

在率土之滨中,作为普通玩家,开荒队基本上是白板或者低红度,因此在战法的分配上面就需要着重考虑一下优先顺序。在这里就需要玩家花费一点时间去思考队伍战法经验的分配问题,而此时就涉及到一个比较致命的技巧点。那就是一定要手动征兵,千万不要消耗预备兵,这样一来能够有一个小时的时间给自己思考,并且提前踩点、铺路。

在前期手动征兵不仅能够省下较多的资源,耗费的时间也很短,最重要的是能够省下1200个预备兵来给自己的前排快速补充兵力。这样一来就不必每次打完地都要暂停等待征兵,效率更高。第二点,在分配战法经验的时候必须注意自己的目标是快速提升等级完成觉醒。因此自带的技能必须优先加点,一般来说提前做了准备的玩家能够点满两个武将的主战法,如果没有多少准备的话考虑一下用荣誉点换吧。

在优先加点主战法的前提下,战必断金和磐阵善守的加点也需要注意,很多玩家在分配的时候非常迷恋技能面板种的几率,总是认为等级越高效果越好。实际上战必断金和磐阵善守并不需要加多少,战必断金5级即可,磐阵善守就算是一级也能发挥出应有的效果(征兵的时候甄洛必须比另外两个少1个兵,更大程度发挥磐阵善守的作用)。

第三点,在打地的时候需要注意不要冲动,找到最适合的守军再出发。这里说最适合原因在于对于不同的队伍来说,难易程度不一样,需要看自己的队伍适合哪一队守军,在之前的攻略中又如何找守军的方法以及多少兵力首开更佳。

那么在X赛季需要用的一个技巧就是土地停留法。主力走到离要开的五级地最近的位置,记住行军的时候一定要点完成后停留,这时候守军的兵力将会相应减少,难度自然就会下降。

最后一点,玩家在完成上述程序之后都已经有了自己的之一块五级地,这时候很多人会选择单武将练兵,当然这个办法很快就能让一个武将觉醒,但是必然消耗光自己的所有令。

所以选择三个武将一起练兵才能够快速全队觉醒,当然令用完也就能到16级而已,但是这时候能够无损扫荡四级地,两块四级地经验抵得上一块五级,因此无线扫荡四级升级即可。最后一次的体力打一个简单的五级地,然后征兵等待。

白板队伍想要跟大佬一样24小时全觉醒所要付出的代价也很简单,那就是需要熬夜。在之一天的时候需要玩家肝才能追回进度,当然体力打完了可以适当休息一下,等到体力满了再继续。

率土之滨汉·灵帝武将志全面解析

士气版本其实对灵帝本身的影响并不大,他没有概率,释放稳定这是他的优点,同时也是缺点。

汉灵帝一赛季签到28天就能送,武将持有率仅次于汉袁绍的存在,同时他又是一个可用并且强力的武将。

在新手赛季很少有没玩过灵帝的,哪怕一队灵帝李儒太后都能玩的风生水起,灵帝虽然现在不再强势,但是曾经也辉煌过。

法刀问世时就在灵帝+吕蒙+工具人中作为C位出道,同时不同赛季也爆发出了不同的队伍,一二赛季的灵帝周瑜吕蒙、灵帝吕蒙孙权、三赛季的灵帝吕蒙弓诸,直接碾压了风头正盛的大都督,征服赛季更是演变出了灵帝朱儁吕蒙、灵帝朱儁张机、以及经典队伍张吕灵(灵帝张机吕蒙)等诸多强力队伍。

一、面板

作为一个3.5C纯输出武将,基础攻击85,基础谋略为84,无论是单独走物理路线的1.48成长率,还是谋略路线的1.59成长率都是很差劲的。

好在存在双修类战法——道行、兼弱,那么攻击成长1.48+谋略成长1.59=3.07勉强合格。

速度属性基础和加成较高,弓兵里也是佼佼者。

二、战法

帝临回光是一个复杂的复合型指挥战法,包含以下效果。

1、第三回合起:以下所有效果都是第3-8回合生效,持续生效6回合,1、2回合没有任何效果。

2、禁疗自己:自己无法恢复,并且属于自残型效果,无法被移除。

3、攻击距离+1:灵帝本身攻击4,,那么在第三回合变成5,也就是灵帝放大营依然能普攻到对方大营。

4、进入分兵状态:分兵属于普通攻击伤害,注意但不属于普通攻击,无法触发追击!!

分兵于普攻后触发,打到敌人中军就可以同时分兵给前锋和大营。

5、恐慌伤害:指挥伤害,第3-8每回合开始时扣除,这是灵帝稳定的根本,在指挥回合确定伤害,不会受到战斗回合的影响。

战法拆解:

避其锋芒也是一个相当强力的战法,通常用作肉队的首选减伤战法,注意和张机冲突,不过这里小笔推荐大家第二个灵帝在拆,一二赛季灵帝作为输出还是不错的。

三、兵种

兵种可选弩兵与死士,其实两个差距不大。

灵帝红度较高并且组法刀队伍选择弩兵增强伤害。

红地较低,或者站位前锋时选择死士补充属性。

依靠分兵打伤害时选择死士,这样配合本身攻击距离+1正好能打到敌方中军。

【兵种特性方面】

选择地利、齐射、射马、迂回

四、内政

灵帝的内政是税收提高,金币流首选武将,前期选择扒城皮玩法的话务必选择金币流。

常见金币流内政套:

1、灵帝的速度相关问题

(1)神赏队伍中的灵帝

灵帝的恐慌伤害在指挥阶段已经结算完毕,俗称一类指挥,那么如果想要增伤到灵帝,神赏携带者的速度就必须超过灵帝。

注意:此时的速度不是面板速度,是准备回合的速度,这有什么不一样呢?

其实就是兵种与阵营以及武器加成部分不同,这些都会影响最终速度计算,在不同队伍中,这些加成不一样,那么最终速度也不一样。

不过这个问题在目前的灵帝队伍中存在较少,因为与灵帝组队的大多是同阵营,同兵种。

例子:比如灵帝、吕蒙、张机,张机与灵帝同为汉阵营弓兵,所以加成是一样的,那么只要面板张机>灵帝,且无速度武器,那么准备回合张机速度必定灵帝。

(2)制衡神赏灵帝的方法

前面说了,灵帝在准备回合就已经结算完伤害了,并且吃到神赏加成(携带者的速度在准备回合快于灵帝即可),与神赏对应的就是双减体系,一个增伤一个减伤,在面对敌方灵帝时,如果想要减伤到灵帝,那么我方的指挥减伤就要在灵帝战法前释放。

不过这条也不是必须的,这就是一个取舍问题,由于刘备的存在,即使我方避其没有比灵帝快,灵帝的多段伤害也对刘备的队伍威胁不大,那么也没有必要牺牲谋略去追灵帝的速度。这也是灵帝没落的原因之一,即使不用刻意去减伤灵帝,他还是打不动肉队。

本篇的速度问题同样适用于吕蒙和月英。

2、指挥恐慌问题

持续型战法连续施加会显示已存在或者更高,也就是冲突。

那么在一二赛季,经常会有玩家错误的认为灵帝的恐慌与楚歌四起的恐慌或者四星李儒的恐慌冲突。

注意:灵帝的恐慌是指挥恐慌,与楚歌不冲突,与灵帝恐慌冲突的只有黄月英。

而四星李儒与楚歌四起是冲突的,他俩都是主动战法,同级别之间的恐慌才会冲突。

那么灵帝在一二赛季没有战法可带的情况下带楚歌四起也是能带的。

3、没落的灵帝

灵帝法刀出世,以其易红,及其稳定的同时兼具爆发,就是道行减弱完美契合灵帝属性进行点杀。

而众谋的出现,使得主动武将也拥有了不怕反计的指挥伤害,灵帝在众多优秀的主动武将中很难在站稳脚跟。

随着宝物的出现,主动武将再一次迎来春天,更高发动率的主动武将爆发更高,一些物理武将也纷纷加入到法刀的行列,相比灵帝的慢热,人们更喜欢爆发,比谁的伤害更快更高,更快的击杀意味着可以不受伤害去秒人,进而达到一串多的快感,这是灵帝达不到的高度。xp袁绍的出现甚至能达到突破反计300%减伤上限的地步。

士气版本下,有人认为灵帝会重新登场,实则不然,虽然灵帝没有发动率,看似不错,可是根本就没人远射,你射出去别人都是士气如虹,而灵帝还在原地踏步,属于逆水行舟,不进则退。

4、灵帝展望

以前的法刀追求的是稳定,现在追求的是爆发,那么抛开法刀灵帝是否有一席之地?

灵帝还有一个分兵效果,如果想要从分兵入手,就要考虑增伤和站得住的问题,想要打八回合持续作战,恢复能力是必不可少的,可是恰恰灵帝自身围困,限制了灵帝。而后手队伍在当前追求爆发的大环境下,很有可能还没发挥就gg了。

灵帝需要适当的增强,取消自身禁疗可能会焕发第二春。

而关于灵帝的组队搭配,由于张机、朱儁等下放,那么可选择性变多了。

s1

首冲版汉弓

高配版本汉弓(征服赛季替换强力战法仍可玩)

s2以上及征服赛季

进入征服赛季,对局强度较高时自己又没有更好的队伍,以下队伍大多时候能做到一换一也是不错的。

【部分队伍战报】

总结:灵帝退版本了,在当前这个普遍追求爆发的年代,互相秒才是终点,灵帝不改版恐怕难有出头之日,灵帝的老克星刘备也是日渐衰微,就像马子哥与吕蒙,与其说克制不如说互相成就,如果马超没了,恐怕吕蒙也没有现在的地位。

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